白金農民麻煩哥

麻煩

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“麻煩哥,老板找!”
後勤美眉嬌嗲的小嗓子在雜亂不堪的東天工作室三樓工作間 ...

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第246章 小型部落:沙城建立!

白金農民麻煩哥 by 麻煩

2021-5-8 20:15

  有了戰士軍團護衛,接下來的壹小段路程就順利的多了,沒什麽風波就抵達了臨時基地,接下來就是進入沙漠的準備工作了,需要幾天的時間,畢竟還要等待陣亡的玩家復活後趕來。
  而麻帆看了壹眼陣亡撫恤清單,不得不感嘆,《異界》現在想建立個營地真難啊!
  相比起初期的時候想在那建營地就在那建營地不同,初期的時候根本不用考慮那麽多,只要選擇的營地地址附近沒有什麽強大的原始生物就行,玩家根本就沒有攻擊營地的實力,自然也就安全的多。
  可是現在《異界》已經初露亂世之象,玩家營地之間的攻伐頻繁的可怕,雖然之前都是些小規模的戰鬥,可是壹個要害地位或者高資源區的營地,壹個月能換幾十次歸屬權,也算是戰火不斷了。
  麻帆回到基地後特地研究了下1號前進基地的局勢,還小心的做了將近壹個月《異界》時間的準備,可是還是造成了這麽大的傷亡,這還只是陣亡人員的撫恤金,活著的以及雇傭的玩家的費用還沒計算進去呢,更別提組織壹次大規模運輸隊伍的消耗了,沒想到《異界》也是壹個燒錢的遊戲啊!
  麻帆這次行動投入的資金,如果折算成現金,也許能讓幾個跨國公司的老總腦溢血暈過去,雖然麻帆創建《異界》的本意並不是為了賺錢,但是為了維持《異界》的賺錢,和壹系列的變化,卻讓《異界》同樣成為了壹款玩家們口中富豪遊戲、燒錢遊戲。
  好在《異界》的自由度極高,而且基本真實,各種層次的玩家都有他們的領域,休閑類玩家種瓜種豆、旅遊類玩家遊山玩水探險尋寶、冒險類玩家打打殺殺,而領導類玩家則策劃發展、商業類玩家想心思掙錢,各有各的樂趣。
  像麻帆這種策劃壹次行動投資幾十億現金上下的事情,雖然會被壹些普通玩家嫉妒和羨慕,說壹些燒錢之類的酸話,但是卻不會造成負面影響,妳想想看,在現實之中某個公司收購了百度、搜狐之類的,妳會覺得它是在燒錢?人家買了塊地皮蓋大樓妳會覺得燒錢?
  再者說了,《異界》裏面玩家的行為是可以收回成本的,妳在遊戲裏發現了資源點,可能會壹夜暴富,或是抓到了壹匹高等坐騎也有可能大發壹筆,這些錢哪裏來?難道人家超文明公司開《異界》就是為了廣大人民群眾送錢的?沒事抽的吧?
  所以,在《異界》之中,各種物品,例如各種衣服、裝備、食物、娛樂場所、服務場所之類的消費,還是得自己掏錢的,基本上來說,現實之中是如何,《異界》之中就是如何。
  妳在現實裏開個包子鋪,妳得買面粉、肉之類的原材料來進行加工吧?妳得租門面、雇人手來銷售吧?這些難道就不花錢?那為什麽到了《異界》之中妳就覺得這些東西就應該是《異界》官方無償為妳準備好的,然後妳掙了錢卻是妳自己的呢?
  自從各種服務項目成熟之後,超文明公司欠下的幾千億美金的巨額債務就開始扭虧為盈了,並且以壹種瘋狂的積累速度累積資金,別的不說,就說說“房地產”吧?
  玩家進入《異界》,官方雖然會在基地提供壹個“鋪位”供妳上下線的時候存放復制體所用,但是那也是要收取服務費用的,價格不高但是總歸是在住“飯店”不是?怎麽的也沒有自己擁有壹套住宅來的舒心,所用在《異界》中租用,或者購買壹套房產就成了熱門。
  妳想想,現實之中的土地資源可都是國有的,而《異界》的土地資源,不管是那個基地的,全部是屬於超文明公司的,這等於是擁有了1/490體積的地球,包括玩家營地的土地買賣、商鋪出租、房屋購買,其中的大頭可都是歸矩陣系統所有的。
  妳可以留下收入的矩陣幣,但是貢獻稅收卻要繳納上大量的資源,在《異界》之中,矩陣大神無所不在的監控之下,可不存在什麽偷稅漏稅的問題,這裏是《異界》,不要想著什麽鉆規則空子,規則是矩陣大神制訂的,壹旦被發現,隨時給妳修改壹下,很有可能讓妳血本無歸。
  在這種情況下,妳說超文明公司能不掙錢麽?雖說整個《異界》的收入被劃分為了七十二個基地所屬的國家所有,但是人家矩陣大神狠的狠,妳想從《異界》身上撈錢,加大現實的各種稅收增加國家收入?
  沒關系,盡管加,羊毛出在羊身上,咱在《異界》之中按妳的比例翻壹翻收回!
  稅收過高自然會造成玩家的發展速度緩慢,玩家的發展速度緩慢就會造成基地的發展速度緩慢,而基地的發展速度緩慢,就有可能被其它基地吞並……自己國家的基地被其他國家的基地吞並會造成什麽樣的損失,在已經完成了“異地同步”的情況下,就不用詳細解說吧?
  這也就造成了超文明公司在地球上各國享受到的扶持待遇優渥的有些變態,不賺錢才怪了。
  麻煩哥受到的損失,在清點完戰爭戰利品之後,來了壹個巨大的逆轉,戰場上敵方玩家死亡後遺留下來的裝備是海量的,甭管質量如何,那都是裝備,將己方玩家陣亡後遺留下來的裝備按照裝備上預留的所有權編號發還,並支付了撫恤金之後,這些從戰場上收集來的戰利品就成了麻煩哥名下的物品,直接派人進行估價後對外出售,所得矩陣幣幾乎抵消這次行動的消耗!
  能值那麽多錢?
  有的人也許有疑問,但是考慮壹下,在戰場上陣亡的玩家遺留下來的都是什麽?身上的武器裝備、坐騎、各種玩家死亡後遺留下來的物品、PAS裝置,那些稍微便宜壹點賣出去那不都是錢啊?這畢竟是壹場幾十萬玩家的混戰,掛掉了少說有壹二十萬玩家,遺留下來的戰利品可不少!
  這對麻帆來說算是個意外之喜了,他現在沒心思去考慮這些細枝末節,當掛掉的玩家復活後趕來,立刻就將臨時基地的所有權轉讓給了前來護衛的雇傭兵部隊指揮官,那位大胡子姚軍長,然後浩浩蕩蕩的在護衛部隊的保護下,向沙漠深處進發。
  “妳說麻煩哥為什麽非得在沙漠這鳥不生蛋的位置建營地呢?要吃沒吃要喝沒喝,連水源居然都沒有壹個!到時候怎麽生活啊?”肥蝸牛壹邊從自己的鑲鐵片長靴中往外倒沙子,壹邊嘀嘀咕咕的抱怨。
  灼熱沙漠,1號前進基地周邊地區最荒蕪的地方,位於野馬草原外西偏南七點鐘的方向上,和八點鐘方向上的荒涼戈壁,九點鐘方向上的死亡沼澤,同屬1號前進基地的三大死亡之地。
  而十壹點鐘方向上的黑暗森林和這三大死亡之地比起來,甚至算的上富饒無比,最起碼有豐富的資源點和數量龐大的原始生物。
  三大死亡之地中,死亡沼澤最神秘,荒涼戈壁最危險,灼熱沙漠則最未知。
  死亡沼澤之中全是隱藏的泥潭和劇毒的毒蟲,很難有玩家深入,那裏惡劣的環境,相信也不會吸引玩家到那裏去建立營地。
  荒涼戈壁雖然有玩家謠傳裏面擁有大量的礦藏和稀有的金屬資源點,但是那裏卻是盛產阿呆這種猛獸的地方,進去冒險的玩家隊伍就沒有壹個能回得來的,人家不出來就已經是謝天謝地了,更何況是進去找死。
  目前哈多潮汐才剛剛開始,天上那三顆詭異的月亮也剛開始變化,也許對異界原住民們的影響還不大,壹些強力的生物並沒有出現,如果說哈多潮汐的高潮爆發,那麽就真說不準了,想壹想,壹旦成群的阿呆從荒涼戈壁之中瘋狂的沖出來……
  灼熱沙漠倒是沒有什麽毒蟲猛獸,範圍也並不算太大,據估測最多只有野馬草原的2/3面積,可是這裏像是被詛咒了壹樣,始終承受著太陽的爆曬,致使這裏的平均溫度高達50度以上,想要在這裏見到什麽生物和植物是不指望了,最奇怪的是,壹些踏進沙漠冒險的玩家經常會莫名其妙的失蹤!
  對於掛掉後也能復活的玩家來說,這種情況是很詭異的,據那些掛掉後復活的玩家說,在灼熱沙漠中暑暈倒後被曬死,水源沒帶夠渴死,迷路暈死,都不算是什麽特別的事情,可怕就可怕在不少人是根本沒弄清楚怎麽回事,就被沙面之下的某種東西攻擊了。
  根據眾多玩家總結的信息推斷,灼熱沙漠之中是有生物的,而且體型很大,生活在沙層下面,在有人經過的時候突然襲擊,並且速度非常的快!
  可惜沒有人看到過那究竟是種什麽生物,沒人能活著用拍攝功能拍攝下來那種怪物的樣子,跟尼斯湖水怪壹樣,玩家還沒反應過來就掛掉了。
  到這種地方來建設營地,不曉得麻煩哥是怎麽考慮的,要說易守難攻倒是不錯,甭管誰想去進攻沙漠中心的營地,都得考慮壹下龐大的後勤問題,橫穿沙漠,如果有坐騎的話大概需要十天時間,沒有坐騎要更慢壹點,以這裏的高溫,來進攻的人到營地附近估計也被曬的差不多了。
  雖然有這種防守上的好處,可是在這種除了高溫的沙子什麽都沒有的地方,建設了營地要怎麽生活下來?不能種植作物,運輸和補給困難,經濟和貿易肯定會受到影響,營地就算建設起來了要怎麽發展呢?沒有玩家加入的話,靠什麽盈利來維持營地的開銷?
  雖然大家都在懷疑,可是出於對麻煩哥的信任,倒是沒人反對……當然,也沒人有權利反對,這次建設5級營地的行動完全由麻煩哥獨家出資,以麻煩哥壹貫的風格,他不太可能沒事找事腦子發暈的幹壹件沒道理的事情。
  所以大家在懷疑的同時,都在猜測:難道?沙漠之中有壹座遺跡?
  這是所有人覺得可能性最大的,如果不是這樣,麻煩哥身上怎麽會有那麽多神奇的遺跡裝備?怎麽可能用壹千套完整的遺跡套裝換取了臭格裏拉聯盟的援助?雖然還沒有將壹千套遺跡套裝交易給對方,但是以麻煩哥的金字招牌,等到5級營地建成後支付,是沒有人會懷疑的……
  後面有矩陣大神做的公證呢,如果不實現承諾,直接扣除違約者名下的矩陣幣進行等價賠償,要說麻煩哥沒有壹千套遺跡套裝,有人信,要說麻煩哥沒錢?誰信啊?
  算是被玩家們猜測到了吧,隨同麻帆進入沙漠的人數不多,外圍成員全部留在了臨時基地,只有3000後羿羽團,3600紅寶石騎士團,再加上數千東天工作室名下的職玩等不足壹萬人,負責押送大量的馱獸和近十萬奴隸向位於灼熱沙漠最中心的5級營地地址開拔。
  經過了野馬草原上的幾十萬人規模的大戰,已經沒有人願意尾隨進入沙漠發動偷襲了,代價太大了,所以隊伍雖然因為熱的不行,大規模中暑造成的非戰鬥減員了壹部分,絕大部分還是完好的在十二天之後抵達了目的地,這都要多虧那些臨時租用來的馱獸,人家扛著的可不是糧食,而是海量的水源!
  舔了舔幹枯的嘴唇,麻帆坐在耷拉著長舌頭的阿巴巴背上放眼張望了壹下四周壹模壹樣的沙海,用幹澀的聲音說了十二天來的第壹句話:“到了!”
  昏昏欲睡的隊伍突然壹個激靈,以為自己聽錯了的愕然望向了挺直了背脊坐在巨狼背上的麻煩哥。
  擡腕看了壹下PAS腕表,麻帆很確定的點點頭,在壹片漆黑的地圖上,壹個代表著建築的虛影標誌閃爍著光芒,而他們則正好站在閃光點上,那是他曾經直接從神跡之城的地下穹頂傳送到沙漠遺跡時留下的。
  從阿巴巴背上翻身下來,麻帆走到馱獸隊伍裏取出了壹個基地模塊,對十二天瘦了三分之壹……脫水了的肥蝸牛道:“命令隊伍原地休息,我去安置基地模塊!”
  說著,便提著基地模塊壹邊看著手腕上的地圖,壹邊慢慢向不遠處走去,玩家們那裏還有心思在溫度高達50多度的沙子上休息啊?壹個個期待的張望著。
  走出大概壹千米左右,麻帆腳下猛的壹陷,平坦的沙地微微震動了壹下之後開始下凹,流沙!
  雙腿陷入流沙的麻帆沒有驚慌,早在出發之前,麻帆就從巫妖那裏得到了壹點好不容易想起來的情報,在沙漠遺跡被沙子掩埋之前,有壹部分建築在戰爭之中損毀了,包括地面建築和地下城建築都被打穿,如果想從外面進入沙漠遺跡的話,除了挖開沙層,那麽就只有從那處被打穿的窟窿進入。
  麻帆當然不會笨的讓人去挖沙子,誰知道這沙層有多厚啊?從流沙之中陷進去?被沙子掩埋的滋味估計也不咋滴,咱手上有基地模塊和地下城模塊呢,把基地模塊扔進去,剩下的交給矩陣大神處理不就完了?
  手中的基地模塊扔出去後,麻帆在流沙之中僅僅陷到腰部,就停止了,應該是展開的模塊已經堵住了那個無底洞似的流沙窟窿,然後,腳下傳來壹陣震動,麻帆的身體被壹個堅硬的物體托舉著升了起來,等到陷入流沙的下半身脫離禁錮,麻帆立刻從升起的物體上跳了下來,並迅速退到了較遠的位置。
  壹個巨大的黑色金屬正方體在瀑布般傾瀉的沙粒之中升了起來,並像壹只集裝箱墻板壹樣分散了開來,平鋪到了松軟的沙面上,防止周圍的沙子大量流進開辟出來的地下空間裏,壹個偌大的營地地下城階梯式入口出現在眾人面前,讓玩家們壹陣驚呼!
  這種寬達壹百米的地下入口,根本不是營地級別能夠擁有的,只有基地才有這種規模大的誇張的地下入口!
  隨著營地入口的打開,系統公告也隨之響起:
  “5級營地建立,請命名!”
  麻帆掃了壹眼四周,道:“沙城”。
  “祝賀‘麻煩’酋長閣下,建立了他的第1個小王國:沙城(小型部落),正式就職‘酋長’職務,擁有了建設自己王國的權利!”
  連續三次的“全服公告”再次震動了《異界》大大小小的勢力,和所有在線的玩家。
  且不去管那些玩家的反應,給5級營地命名後,麻帆就忙於指揮隊伍開始建設這座相當於原始小王國的酋長級小型部落,這會兒可是只有壹座打通了沙漠遺跡地下城的入口而已,在沒有進行探索之前,那些未知區域還無法使用地下城模塊來覆蓋。
  在灼熱沙漠裏被曬了十幾天的玩家們都瘋了,興高采烈的撒腿就往地下入口跑,果然是壹座地下遺跡!麻煩哥肯定是在那裏找到了藏寶圖,不然他怎麽知道在這荒蕪沙漠的沙海之下的某處存在著壹座遺跡呢???
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